Le pupitre
Le pupitre
Le pupitre est un des éléments permettant le dialogue entre l’opérateur et la partie commande.
L’opérateur envoi des consignes opérateur et reçoit des informations principalement visuelles.
Il dispose pour cela des différentes formes de boutons, sélecteurs et voyants.
Pour les systèmes complexes on rencontre des terminaux de dialogue :
Terminaux de dialogue
L’évolution des technologies numériques et la complexité croissante des systèmes automatisés justifient l’utilisation de plus en plus fréquente de terminaux de dialogue en lieu et place des traditionnels pupitres, afin de gérer les modes de marches et d’arrêt.
De l’écran LCD de quelques caractères sur deux ou trois lignes au véritable écran d’ordinateur, la gamme de dialogue est extrêmement vaste.
Les terminaux munis d’écrans graphiques couleurs permettent la supervision du fonctionnement du système et la visualisation de l’état de la partie opérative ou des grandeurs physiques (valeurs, tendances, courbes …) de manière dynamique.
Aujourd’hui, ces terminaux s’interfacent aisément avec les automates programmables.